Découvrez le Pouvoir des éléments
Bienvenue à vous. Nous vous invitons à découvrir La Vallée des Totems à travers F.E.A.T, le système de règles créé par Dungeons Factory.
Jeu de rôle ou Dungeon Crawler?
Le 1er jeu de rôle et d’exploration coopératif sous FEAT RPG System.
La vallée des Totems est un jeu d’aventures entre le jeu d’exploration et le Jeu de Rôle. Les Joueurs définissent leur profil et leurs actions à l’aide 4 dés (D6, D8, D10 et D12) et chacun choisit lequel représentera son Totem de feu, d’Eau, d’Air ou de Terre. Adopter l’un de ces Domaines fera d’eux un Gardien ou un Mystique.
Le principe de simulation des actions est très simple.
Le système de Jeu de Rôle FEAT repose sur l’utilisation de deux constantes essentielles: La Forme et l’Expression. Ces fonctions sont liées aux deux dés que vous lancerez toujours pour accomplir vos actions et entreprendre toutes vos manœuvres.
Contenu de La Vallée des Totems
- Ce premier chapitre du jeu contient le Livret de Règles de FEAT RPG System de 64 pages.
- Un livret couleur de 28 pages vous offre deux aventures dont un scénario d’initiation.
- L’écran du Conteur est fourni, il est l’accessoire indispensable de vos aventures.
- Un set de 4 dés, quatre fiches de personnages, une fiche de créatures.
- Un set complet de FloorPlans cartonnés et de pions vient compléter l’ensemble.
L’univers de la Vallée
Voici l’ère des éléments, l’âge des Tribus.
Parmi les nombreuses régions du monde, vaste et en grande partie inconnu, l’Anarkya abrite une petite terre dont l’histoire s’est perdue au fil des âges.
Une grande fracture sépare son passé de sa période actuelle.
En effet, il y a de cela Quatre cent ans, elle vécut un cataclysme tel que ses lois physiques, naturelles et surnaturelles ont été gravement altérées.
La civilisation responsable de ce point de non retour a payé un lourd tribut.
Même si elle fut prospère et technologiquement avancée, mais il n’en reste aujourd’hui que des vestiges.
Quelques légendes évoquent encore ses négligences envers la nature et la recherche effrénée d’un savoir qui la mena à sa perte.
Ainsi, depuis près de quatre siècles, les descendants des « Survivants de la Fracture » ont repeuplé la Vallée des Totems.
Votre personnage évolue dans les vestiges d’une civilisation disparue dont il cherche à percer les secrets au fil de ses aventures.
Il rencontrera les créatures qui y vivent en harmonie avec les éléments, gardiens de l’équilibre, qui guident les personnages et leurs tribus. Mais également les autres, redoutables héritiers de l’Echo, la magie renaissante de l’Ancien monde.
Les Personnages
Quatre Voies de Maîtrise, liées aux éléments.
Au cœur du monde connu par les Tribus et les Clans, la nature est sauvage.
Dans la vallée, seuls les camps ou les villages offrent une sécurité relative a leurs habitants. Dès lors qu’ils commenceront à découvrir le monde, vos aventuriers ne tarderont pas à affronter les dangers de leur environnement et feront face aux périls inconnus des terres extérieures.
Ces situations peuvent avoir une issue fatale, mais fort heureusement, les Totems renforcent leurs capacités. Le chemin sera long et parsemé de nombreux dangers, mais tout au long de leur vie d’aventurier, la synergie entre vos personnages et les puissances élémentaires ne cessera de croître.
Votre personnage, héritier du savoir de ses aînés, choisit sa Voie au jour de sa première aventure dans La Vallée des Totems. En harmonie avec le Feu, l’Eau, l’air ou la Terre, sa Voie forge son identité. Son Totem le plus fort définira son Domaine principal.
Il lui apprendra à mieux ressentir les éléments et puisera encore plus de leur énergie, pour disposer de techniques, de pouvoirs et de savoirs toujours plus impressionnants.
Il ou elle suivra ainsi la voie de la Chasseresse, du Guérisseur de la sorcière ou du Protecteur.
Aventures dans la Vallée
A chaque scénario ses décors.
Un nouveau set de floorplans accompagne chaque scénario. Ces décors permettent une multitude de configurations, de la construction de longs corridors, aux petites salles, à l’agencement de pièces aux multiples entrées.
La version « Flat Tiles » 3d de la série The Lost Corridors est disponible en pack d’extension dans la boutique Dungeons Factory.
Pour ceux et celles qui aiment peindre des décors 3D, ces tuiles sont le complément idéal pour immerger vos joueurs dans de périlleux donjons lors de vos parties d’exploration
Si vous souhaitez encore plus de tuiles, optez pour nos autres packs, ils sont entièrement compatibles et sous licence OpenLock*.
Et pour ceux et celles qui ne disposent pas de moyen d’impression 3d, vous pouvez également vous procurer les versions en boîte des décors physiques déjà imprimés.
Plus d’informations sur la gamme « The Lost Corridors » et « Stories on the Run » sur: https://shop.dungeons-factory.com/