L’UNIVERS

Découvrez le cadre du jeu « la Vallée des Totems ».

La Vallée est une petite région dans le monde fantastique d’Anarkya.

Cet univers, développé par Dungeons Factory, emprunte au genre de la Fantasy mais possède de nombreux éléments propres aux univers Post-Apocalyptiques.

Votre personnage évolue dans les vestiges d’un monde disparu dont il cherche à percer les secrets.

univers de la Vallée des Totems

L’Univers de l’Anarkya à son quatrième âge

Parmi les nombreuses régions du monde, vaste et en grande partie inconnu, l’Anarkya abrite une petite terre dont l’histoire s’est perdue au fil des âges.

Une grande fracture sépare son passé de sa période actuelle.
En effet, il y a de cela Quatre cent ans, elle vécut un cataclysme tel que ses lois physiques, naturelles et surnaturelles ont été gravement altérées.
La civilisation responsable de ce point de non retour a payé un lourd tribut.

Même si elle fut prospère et technologiquement avancée, mais il n’en reste aujourd’hui que des vestiges.

Quelques légendes évoquent encore ses négligences envers la nature et la recherche effrénée d’un savoir qui la mena à sa perte.
Ainsi, depuis près de quatre siècles, les descendants des « Survivants de la Fracture » ont repeuplé la Vallée des totems.

Voici l’ère des éléments, l’âge des Tribus.

Délaissant les antiques savoirs, les immenses cités et les croyances de leurs aînés, elles ont appris à renouer avec leur environnement.
L’Ancien Monde, brisé, s’y est dispersé au hasard des contrées et même si aujourd’hui, les peuples nomades ou sédentaires en évitent la proximité, il arrive qu’un petit groupe de héros cherche à s’y aventurer.
La Vallée des Totems est l’une de ces petites régions du Nouveau Monde, cadre du jeu de rôle et d’exploration (dungeons crawler) de Dungeons Factory.
Cet univers emprunte au genre de la Fantasy mais possède de nombreux éléments propres aux univers Post-Apocalyptiques.
En effet, votre personnage évolue dans les vestiges d’une civilisation disparue dont il cherche à percer les secrets au fil de ses aventures.
Il rencontrera les créatures qui y vivent en harmonie avec les éléments, gardiens de l’équilibre, qui guident les personnages et leurs tribus.

Mais également les autres, redoutables héritiers de l’Echo, la magie renaissante de l’Ancien monde.

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